三国杀:改版多次,强度一直在提升,不能被忽视的黑马

 180     |      2025-10-09 21:26:08

有些武将在游戏中其实经过了很多次的改版,而且每一次都是加强,只不过玩家们并没有在意,导致这些武将在游戏中一直都处于冷门状态,或者是有些武将在刚开始的时候,能够得到大家的器重,等到后面的时候逐渐的开始下滑,最终变得无人问津,实际上在这些武将里面有一些所呈现出的能力真的很不错,就像改版多次能够克制很多史诗级别武将的袁术,他在游戏当中能够让很多地主都感到头痛。

这位武将一共拥有两个技能,第1个技能所呈现出的效果是在体力值大于我们的角色准备的时候就可以得到一张牌,然后如果我们还是主攻的情况下,还能够额外的得到一张牌,第2个技能所展现的效果则是任意的角色成为攻击目标的时候,如果在我们的攻击范围内,并且并不是杀的使用者,那就可以丢弃一张牌,让这个杀转移给我们,看到这些之后就能明白为什么他在游戏当中能够让很多地主感到闻风丧胆。主要是因为他的技能在发动之后,可以让很多地主的输出能力瞬间下滑。

尤其是这两个技能,在经过了多次改变之后,已经变得完全不同,将是他的第1个技能,从之前的主动变成了现在的被动。以前在准备阶段的时候能够主动的去触发,现在则是必须对方的体力值大于我们的情况下才能够去使用,让这个改变可以变得更加的灵活,很多低血量的武将在看到他之后根本不敢贸然的去发动技能,这样就能让我们提高生存能力,同时能够压制住那些本身血量就比较低的地主。只要我们能够学会把自己的血量控制住,就不会让这个技能发动,也能够让我们保持一个不错的血量。

至于他的第2个技能完全是一种加强,只要是我们在游戏当中在范围内的角色都可以被这个技能给命中,而且还能够主动的把这个攻击类型的牌给吸引过来,这样不仅能够让对方把输出转移给我们,而且还可以让他消耗一张牌,也能够让我们帮助自己的队友抵抗大量的伤害,这样就能够让那些强度不错的队友,不至于在第1个回合被地主给消耗掉。

像这种强度一直都在提升的武将,我们确实不能忽视,他所展现出来的能力,要比想象当中的强很多。