不少家长觉得 “游戏影视动画” 是 “虚专业”,担心孩子毕业只能做底层画图员,甚至找不到工作。其实现在游戏、影视行业需求大,这个专业的就业方向广,且岗位不只是 “画图”,还有很多技术型、创意型岗位。
这个专业的就业方向能覆盖行业全链条,不局限于画图。第一类是 “游戏美术岗”,比如做游戏角色建模(用 3D 软件把角色从图纸变成立体模型)、场景设计(设计游戏里的地图、建筑),本地的游戏工作室,比如开发手游的 “星云游戏”,去年就招了 5 名学生做建模,月薪 6000 元起;第二类是 “影视动画岗”,负责影视里的动画片段制作,比如动画片里的人物动作设计、特效合成,之前有个学生毕业后进了本地传媒公司,参与了地方宣传片的动画制作,还能拿到项目奖金;第三类是 “短视频动画岗”,现在很多企业需要做动画科普视频、广告短片,比如教育机构的动画课件、产品的动画宣传,这个岗位灵活,还能兼职接单,有学生毕业後一边做全职,一边接兼职,每月额外收入 2000-3000 元。
学校的课程也围绕 “能上岗” 设计,不是只教画图。除了教 PS、3D Max 这些软件,还会教 “项目实战”—— 比如让学生分组做一个完整的小游戏 demo(片段),从角色设计到场景建模再到动画制作,全程模拟企业工作流程;还会邀请行业设计师来上课,讲最新的游戏美术风格、影视动画趋势。学生毕业前要在企业实习 3 个月,参与真实项目,比如之前有学生在实习时参与了一款儿童手游的角色设计,实习结束后直接被录用。
另外,这个专业的 “自由职业” 空间也大,学生毕业后如果不想坐班,还能在平台接建模、动画制作的单子,按项目收费,熟练后一个项目能赚 5000-10000 元。所以家长不用怕专业 “虚”,只要孩子学好技能,就业方向多,收入也稳定。
